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アフリカの星

Author:アフリカの星
World of Tanksで活躍してないクラン「ULTRA GUARD」のクラマスです
WTやAWもぼちぼちやっているとかいないとか
もともとウォーゲーマーだし(;´Д`) ハァハァ・・・

入隊希望の方はリンク先の[TDFUG] ULTRA GUARDからログインして申請してください
大所帯になるまでは随時受付中

WOT 1.0.2.4 またまたまたアプデ(;´Д`) ハァハァ・・・

とりあえず前回と同じ方法で入れ替えれば
音声&6感とも大丈夫でした

ほんとめんどくさいわぁ(;´Д`) ハァハァ・・・
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WOT 1.0.2.3 またまたアプデ(;´Д`) ハァハァ・・・

クラン員の皆様こんちわ

アプデの頻度が高すぎ(;´Д`) ハァハァ・・・
とりあえず大きな変更はないようなのですが
今回はめんどくさいのでxvm-7.6.9をすぐに適用
6感も正常に動いています
おそらくフォルダーリネームだけで行けたかもしれません

それから
戦闘に参加するとプレ垢1日分もらえたりしたので今のうちに戦闘数稼ぐのがいいかもしれませんねぇ
勝率さげすぎましたが・・・
イタ砲のクソ精度と貫通不足がいかん

WarThunde陸1.79「プロジェクトX」 BGM差し替え方法

クラン員の皆様こんにちは
今までずっとBGM mod使っていたので、オリジナルのBGMが各国ごとに鳴るようになってたのに気づいていませんでしたw
ただ、日本のガレージ音楽がモロ西洋人の考えた日本というチャイナ的な音楽で許せません
そのように考えるクラン員様もいると思うのでBGM改変の方法を備忘録的にまとめてみます
BGMを鳴らす仕組みがよくわかっていないので簡単な方法でやっています

まず差し替えたい音源を(拡張子)wavで用意しておきます

オリジナルのサウンドmusic.fsb music01.fsbをFSBextractorで展開してファイルネームを確認します
かなりのファイルがあることがわかります

差し替えたい音源のファイル名を上記のファイル名と同じ名前と順番に書き換えます
ファイル数が足りないときは同じ音源を複数使うか無音のダミーでも入れると良いでしょう

FMOD SoundBank Generatorでmusic.fsbとmusic01.fsbを再パッケージします
Formatはvorbis
Qualityは30前後

music.fsbとmusic01.fsbをsoundフォルダー内のmodフォルダー内に導入してうまく再生されるか確認してください

ファイルネームを見ると各国のmain defeat victoryなどと記載されているので、それぞれ勝敗時やガレージに対応しているのだろうと思ってましたが実はそうではない模様
手探りで探した結果下記のようにするとそれぞれの場面で鳴りました(新情報求む)

ログイン画面(ゼロ戦のところ) :us_main
各国のガレージ
アメリカ :corall_1_us
ドイツ :austr_main
ロシア :track_07
イギリス:ussr_defeat
日本 :uk_victory
イタリア :track02
フランス :track_02

gunka0.71は上記の方法で作成しております
ただし1曲終わったら次のファイル再生が始まるのでそこから先は調べてません
あと、空戦では確認してません(;´Д`) ハァハァ・・・

MODの使用は自己責任で
クラマスに文句を言っても無駄です

WarThunde陸1.79「プロジェクトX」 軍歌BGM

クラン員の皆様こんにちは
日本軍軍歌をベースに各国のガレージ毎にその国の軍歌を鳴らすように再構築してみました
ループしないので1曲終了後は日本軍歌に戻ると思います
ファイルサイズがでかいので回線の余裕のあるときにどうぞ
gunka0.71
MODの使用は自己責任で
クラマスに文句を言っても無駄です
二次配布は禁止

WOT 1.0.2.2用 Animated 6th Sense その2

予想通り
前回導入したbattle.swf を削除しxvm-7.6.7 を適用すれば味方HPのバーが表示されました
xvm-7.6.5で導入されていたsystemフォルダー以下は無くなってます

xvm適用後の6感音声については
World_of_Tanks\res_mods\configs\xvm\default内の
sound.xcのサウンドを無効にする
"sounds": {
"enabled": false,
への書き換えが必要です

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